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UI设计入门基本要素有哪些?

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分辨率换算

因为像素的物理尺寸不是绝对的,随着屏幕ppi的不同也会发生相应的变化,了解ppi这个会帮助我们避免犯错。

UI设计入门基本要素有哪些?

适配误区

适配也是目前来说一些设计师比较头疼的一个问题,有很多小细节需要我们去注意。目前来说,我们给app做界面设计基本上都是750×1334(iPhone6/7/8)的尺寸上做,也就是以2倍图为基准,然后切3倍图对plus和iPhoneX进行适配,三倍图适配是我们的重点,所以经常有设计师忽视对iPhone5的尺寸做适配。

设计风格的把控

对于适配知识的了解还可以帮助我们去把控产品的设计风格。例如,我们之前在产品首页会倾向于下面的这种排版。这种排版的好处是信息可以充足的展示,可点击区域够大,用户操作方便。但是在做适配的时候就会很困难,特别是iPhoneX出来屏幕的进一步拉长,这种单屏适配就会很困难。

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